В процессе игры жмите клавишу "~" (тильда) для вызова консоли. Закрыть консоль можно комбинацией клавиш «Ctrl» + «L»(консоль доступна с обновления «A Little Rain Must Fall»).
В обновлении «The End Is Nigh» консоль заблокирована. Для разблокировки найдите папку «Klei» и найдите файл «settings.ini». Откройте файл текстовым редактором и ищите строчку:
[misc]

ENABLECONSOLE = false

Измените на:
[misc]

ENABLECONSOLE = true
Сохраните и запускайте консоль.
Для использования сокращенных команд, расположенных ниже, используйте строчку:
require «consolecommands»

c_spawn(«заготовка», количество) – призвать существо или структуру (список ниже)
c_sethealth(Проценты здоровья) – установить процент здоровья
c_setsanity(Проценты рассудка) – установить процент рассудка
c_sethunger(Проценты сытости) – установить процент сытости
c_give(«Префаб название», количество) – добавить предмет в инвентарь
c_godmode() .


e – включить, false – выключить)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) – превратиться в бобра (Вуди)
c_gonext(«prefab») – телепортироваться в объекту/существу
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() – удалить объект/существо
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«willow») – разблокировать Уиллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wolfgang») – разблокировать Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wendy») – разблокировать Венди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wx78») – разблокировать WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wickerbottom») – разблокировать Уикерботтома
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«woodie») – раблокировать Вуди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wes») – разблокировать Вэса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«maxwell») – разблокировать Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockEverything() – разблокировать всех
GetPlayer().profile:Save() – сохранить профиль
GetWorld().mi.

sonManager():StartPrecip() — дождь
GetSeasonManager():StopPrecip() – остановить дождь
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())) – ударить игрока молнией
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))) – ударить молнией(курсор)

Существа(Имя/Код призыва/Заготовка)

Королева пауков – spiderqueen — forest/monsters/spiderqueen
Циклоп-олень – deerclops — common/monsters/deerclops
Древний страж – minotaur — cave/monsters/minotaur
Высокая птица – tallbird — forest/monsters/tallbird
Гончая – hound — monsters/hound
Адская гончая – firehound — monsters/firehound
Ледяная гончая – icehound — monsters/icehound
Лягушка – frog — forest/animals/frog
Паук – spider — forest/monsters/spider
Паук-воин — spider_warrior — forest/monsters/spider_warrior
Пещерный паук — spider_hider — cave/monsters/spider_hider
Плевун — spider_spitter — cave/mon.


are
Механический слон – bishop — chessboard/bishop
Повреждённый слон — bishop_nightmare — cave/monsters/bishop_nightmare
Механическая ладья – rook — chessboard/rook
Повреждённая ладья — rook_nightmare — cave/monsters/rook_nightmare
Мэрм — merm — forest/animals/merm
Щупальце – tentacle — marsh/monsters/tentacle
Маленькое щупальце — tentacle_pillar_arm — cave/monsters/tentacle_pillar_arm
Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
Призрак – ghost — common/monsters/ghost
Глубинный червь – worm — cave/monsters/worm
Мышелиск – bat — cave/monsters/bat
Проглот — slurper — cave/monsters/slurper
Пещерная обезьяна – monkey — cave/monsters/monkey
Ползучий ужас – crawlingnightmare — monsters/crawlingnightmare
Страхоклюв – nightmarebeak — monsters/nightmarebeak
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Медведь-барсук – bearger — common/monsters/bearger
Лось(Гусь) – moose — common/monsters/moose
Драконья муха – dragonfly — common/monsters/dragonfly
Варг – warg — warg
Приспешник лиственного энта – birchnutdrake — birchnutdrake
Канюк – buzzard — common/monsters/buzzard


Нейтральные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Энт(ель) – leif — common/leif
Энт(узловатая ель) — leif_sparse common/leif_sparse
Гигантское щупальце — tentacle_garden — cave/monsters/tentacle_garden
Пчела – bee — forest/monsters/bee
Бифало – beefalo — forest/animals/beefalo
Детёныш бифало – babybeefalo — forest/animals/babybeefalo
Коалослон — koalefant_summer — forest/animals/koalefant_summer
Зимующий коалослон — koalefant_winter — forest/animals/koalefant_winter
Небольшая птица – teenbird — common/teenbird
Пинчайка – penguin — forest/animals/penguin
Свин – pigman — common/characters/pigman
Заяц – bunnyman — common/characters/bunnyman
Каменный лобстер – rocky — cave/monsters/rocky
Слизнепаха – slurtle — cave/slurtle
Крампус – krampus — monsters/krampus
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Вольт-коза – lightninggoat — common/monsters/lightninggoat
Енотокот – catcoon — creatures/catcoon

Пассивные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Гигантское щупальце — tentacle_pillar — cave/monsters/tentacle_pillar
Бабочка – butterfly — forest/common/butterfly
Светлячки – fireflies — common/objects/fireflies
Индюк — perd — forest/animals/perd
Кролик — rab.


Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Лусёнок — mossling — common/monsters/mossling
Кроточервь — mole — forest/animals/mole
Гломмер — glommer — common/creatures/glommer

Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Честер — chester — common/chester
Абигейл — Abigail — common/monsters/abigail
Король свиней — pigking — common/objects/pigking
Растения
Растение — plant_normal — common/objects/plant_normal
Саженец — sapling — forest/objects/sapling
Выкопанный саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
Трава – grass — forest/objects/grass
Выкопанная трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
Остатки травы — depleted_grass — forest/objects/depleted_grass
Морковь — carrot_planted — common/inventory/carrot_planted
Ягодный куст
(1-я вариация) – berrybush — common/objects/berrybush
Выкопанный ягодный куст
(1-я вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
Ягодный куст
(2-.


reen_short
Ель(средняя) — evergreen_normal — forest/objects/trees/evergreen_normal
Ель(большая) — evergreen_tall — forest/objects/trees/evergreen_tall
Ель(случайный размер) – evergreen — forest/objects/trees/evergreen
Узловатая ель(маленькая) — evergreen_sparse_short — forest/objects/trees/evergreen_sparse_short
Узловатая ель(средняя) — evergreen_sparse_normal — forest/objects/trees/evergreen_sparse_normal
Узловатая ель(большая) — evergreen_sparse_tall — forest/objects/trees/evergreen_sparse_tall
Узловатая ель(случайный размер) — evergreen_sparse — forest/objects/trees/evergreen_sparse
Сгоревшая ель — evergreen_burnt — forest/objects/trees/evergreen_burnt
Пенек ели — evergreen_stump — forest/objects/trees/evergreen_stump
Совершенно нормальное дерево – livingtree — common/livingtree
Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
Шипастое дерево — marsh_tree — marsh/objects/marsh_tree
Ку.

l — cave/objects/mushtree_tall
Цветок света
(1 лампочка) — flower_cave — cave/objects/flower_cave
Цветок света
(2 лампочки) — flower_cave_double — cave/objects/flower_cave_double
Цветок света
(3 лампочки) — flower_cave_triple — cave/objects/flower_cave_triple
Папоротник — cave_fern — cave/objects/cave_fern
Папоротник в горшке – pottedfern — cave/objects/pottedfern
Пещерное банановое дерево — cave_banana_tree — cave/cave_banana_tree
Пещерный лишайник — lichen — cave/objects/lichen
Водоросль — pond_algae — cave/objects/pond_algae

Работает только в «Don’t Starve: Reign of Giants» (Имя/Код призыва/Заготовка)
Каштановая берёза(маленькая) — deciduoustree_short — forest/objects/trees/deciduoustree_short
Каштановая берёза(средняя) — deciduoustree_normal — forest/objects/trees/deciduoustree_normal
Каштановая берёза(большая) — deciduoustree_tall — forest/objects/trees/deciduoustree_tall
Каштановая берёза(случ.


lommerflower — common/inventory/glommerflower
Часто используемые предметы:
Гончиус стрелятиус — eyeturret_item — common/eyeturret_item
Трость – cane — common/inventory/cane
Копьё – spear — common/inventory/spear
Мясная бита – hambat — common/inventory/hambat
Шипы щупальца – tentaclespike — common/inventory/tentaclespike
Мышиная бита – batbat — common/inventory/batbat
Тулецитовая булава — ruins_bat — common/inventory/ruins_bat
Тёмный меч – nightsword — common/inventory/nightsword
Бумеранг – boomerang — common/inventory/boomerang
Усыпляющий дротик — blowdart_sleep — common/inventory/blowdart_sleep
Огненный дротик — blowdart_fire — common/inventory/blowdart_fire
Духовой дротик — blowdart_pipe — common/inventory/blowdart_pipe
Дротик МакБивня — blowdart_walrus — common/inventory/blowdart_walrus
Огненный посох – firestaff — common/inventory/firestaff
Ледяной посох – icestaff — common/inventory/icestaff
Посох.

hell — common/inventory/armorsnurtleshell
Броня Ночи — armor_sanity — common/inventory/armor_sanity
Тулецитовая броня – armorruins — common/inventory/armorruins
Футбольный шлем – footballhat — common/inventory/footballhat
Шлем-панцирь – slurtlehat — common/inventory/slurtlehat
Тулецитовая корона – ruinshat — common/inventory/ruinshat
Животворящий амулет – amulet — common/inventory/amulet
Ледяной амулет – blueamulet — common/inventory/blueamulet
Амулет кошмаров – purpleamulet — common/inventory/purpleamulet
Магосвет – yellowamulet — common/inventory/yellowamulet
Амулет ленивого собирателя — orangeamulet — common/inventory/orangeamulet
Амулет строительства – greenamulet — common/inventory/greenamulet
Пчеломина — beemine — common/inventory/beemine
Клыкастая ловушка — trap_teeth — common/inventory/trap_teeth
Киркотопор — multitool_axe_pickaxe — common/inventory/multitool_axe_pickaxe
Топор – axe — common/inventory/ax.

– bugnet — common/inventory/bugnet
Удочка – fishingrod — common/inventory/fishingrod
Рюкзак – backpack — common/inventory/backpack
Свиной мешок – piggyback — common/inventory/piggyback
Мешок Крампуса — krampus_sack — common/inventory/krampus_sack
Пояс голода – armorslurper — common/inventory/armorslurper
Удобный жилет – sweatervest — common/inventory/sweatervest
Толстовка — trunkvest_summer — common/inventory/trunkvest_summer
Утеплённая толстовка — trunkvest_winter — common/inventory/trunkvest_winter
Человек-оркестр – onemanband — common/inventory/onemanband
Венок – flowerhat — common/inventory/flowerhat
Наушники – earmuffshat — common/inventory/earmuffshat
Зимняя шапка – winterhat — common/inventory/winterhat
Шляпа бифало – beefalohat — common/inventory/beefalohat
Кустошляпа – bushhat — common/inventory/bushhat
Перьевая шляпа – featherhat — common/inventory/featherhat
Цилиндр – tophat — common/inventory/tophat
Шляпа пчеловода – beehat — common/inventory/beehat
Соломенная шляпа – strawhat — common/inventory/strawhat
Паучья шляпа – spiderhat — common/inventory/spiderhat
Тэм О’Шентер – walrushat — common/inventory/walrushat
Шахтёрская каска – minerhat — common/inventory/minerhat
Факел – torch — common/inventory/torch
Фонарь – lantern — common/inventory/lantern
Флейта Пана – panflute — common/inventory/panflute
Набор для шитья — sewing_kit — common/inventory/sewing_kit
Камень-грелка – heatrock — common/inventory/heatrock
Тулецитовый медальон — nightmare_timepiece — common/inventory/nightmare_timepiece
Компас – compass — common/inventory/compass
Светильник Джека — pumpkin_lantern — common/objects/pumpkin_lantern
Ловушка – trap — common/inventory/trap
Ловушка для птиц – birdtrap — common/inventory/birdtrap
Брюшко комара – mosquitosack — common/inventory/mosquitosack
Паучья железа – spidergland — common/inventory/spidergland
Лечебная мазь – healingsalve — common/inventory/healingsalve
Медовый бинт – bandage — common/inventory/bandage
Спальник — bedroll_straw — common/inventory/bedroll_straw
Меховой спальник — bedroll_furry — common/inventory/bedroll_furry
Рог бифало – horn — common/inventory/horn
Шишка – pinecone — common/inventory/pinecone
Порох – gunpowder — common/inventory/gunpowder
Паучьи яйца – spidereggsack — common/inventory/spidereggsack
Мясистая луковица – lureplantbulb — common/inventory/lureplantbulb
Стена из травы — wall_hay_item — common/wall_hay_item
Деревянная стена — wall_wood_item — common/wall_wood_item
Каменная стена — wall_stone_item — common/wall_stone_item
Тулецитовая стена — wall_ruins_item — common/wall_ruins_item
Ягодный куст
(1 вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
Ягодный куст
(2 вариация) — dug_berrybush2 — common/objects/dug_berrybush2
Саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
Трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
Колючий куст — dug_marsh_bush — common/objects/dug_marsh_bush
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Моргенштерн – nightstick — common/inventory/nightstick
Ветродуй — staff_tornado — staff_tornado
Терморюкзак – icepack — objects/icepack
Жилет медвежьей спячки – beargervest — common/inventory/beargervest
Чешуйчатая броня – armordragonfly — common/inventory/armordragonfly
Дождевик – raincoat — common/inventory/raincoat
Летний свежилет – reflectivevest — common/inventory/reflectivevest
Цветочная рубашка – hawaiianshirt — common/inventory/hawaiianshirt
Кошачья шапка – catcoonhat — common/inventory/catcoonhat
Дождевая шляпа – rainhat — common/inventory/rainhat
Ледяной куб – icehat — common/inventory/icehat
Модный арбуз – watermelonhat — common/inventory/watermelonhat
Кротокуляры – molehat — common/inventory/molehat
Милый зонтик — grass_umbrella — common/inventory/grass_umbrella
Глазонтик – eyebrellahat — common/inventory/eyebrellahat
Старый колокольчик – bell — bell
Пуховый темперантидот – featherfan — featherfan
Ведро с удобрениями – fertilizer — inventory/fertilizer
Берёзовый орех – acorn — common/inventory/acorn
Материалы крафта, товар, топливо
Лепестки – petals — common/inventory/petals
Тёмные лепестки — petals_evil — common/inventory/petals_evil
Топливо Ужаса – nightmarefuel — common/inventory/nightmarefuel
Листва – foliage — common/inventory/foliage
Ветки – twigs — common/inventory/twigs
Срезанная трава – cutgrass — common/inventory/cutgrass
Верёвка – rope — common/inventory/rope
Срезанный камыш – cutreeds — common/inventory/cutreeds
Папирус – papyrus — common/inventory/papyrus
Камень – rocks — common/inventory/rocks
Каменный блок – cutstone — common/inventory/cutstone
Кремень – flint — common/inventory/flint
Селитра — nitre — common/inventory/nitre
Золотой самородок – goldnugget — common/inventory/goldnugget
Мрамор – marble — common/inventory/marble
Тулецитовые осколки — thulecite_pieces — common/inventory/thulecite_pieces
Тулецит – thulecite — common/inventory/thulecite
Бревно – log — common/inventory/log
Доски – boards — common/inventory/boards
Древесный уголь – charcoal — common/inventory/charcoal
Живое бревно – livinglog — common/inventory/livinglog
Навоз – poop — common/inventory/poop
Гуано – guano — common/inventory/guano
Пепел – ash — common/inventory/ash
Клочок бороды – beardhair — common/inventory/beardhair
Паутина – silk — common/inventory/silk
Шкура свиньи – pigskin — common/inventory/pigskin
Заячья шерсть — manrabbit_tail — common/inventory/manrabbit_tail
Шкура проглота — slurper_pelt — common/inventory/slurper_pelt
Кусочек щупальца – tentaclespots — common/inventory/tentaclespots
Разбитый панцирь — slurtle_shellpieces — common/inventory/slurtle_shellpieces
Шерсть бифало – beefalowool — common/inventory/beefalowool
Гагатовое перо — feather_crow — common/inventory/feather_crow
Алое перо — feather_robin — common/inventory/feather_robin
Лазурное перо — feather_robin_winter — common/inventory/feather_robin_winter
Слизь слизнепахи – slurtleslime — common/inventory/slurtleslime
Клык гончей – houndstooth — common/inventory/houndstooth
Бивень — walrus_tusk — common/inventory/walrus_tusk
Рог стража – minotaurhorn — common/inventory/minotaurhorn
Рог бифало – horn — common/inventory/horn
Жало – stinger — common/inventory/stinger
Соты – honeycomb — common/inventory/honeycomb
Лампочка – lightbulb — common/inventory/lightbulb
Шестерёнки – gears — common/inventory/gears
Сапфир – bluegem — common/inventory/bluegem
Рубин – redgem — common/inventory/redgem
Аметист – purplegem — common/inventory/purplegem
Изумруд – greengem — common/inventory/greengem
Топаз – orangegem — common/inventory/orangegem
Цитрин – yellowgem — common/inventory/yellowgem
Сплавленные шарики — trinket_1 — common/inventory/trinket_1
Поддельная дудка казу — trinket_2 — common/inventory/trinket_2
Узел Горда — trinket_3 — common/inventory/trinket_3
Гном — trinket_4 — common/inventory/trinket_4
Маленькая ракета — trinket_5 — common/inventory/trinket_5
Провода — trinket_6 — common/inventory/trinket_6
Мяч на палке — trinket_7 — common/inventory/trinket_7
Эбонитовая пробка — trinket_8 — common/inventory/trinket_8
Перепутанные пуговицы — trinket_9 — common/inventory/trinket_9
Поношенная вставная челюсть — trinket_10 — common/inventory/trinket_10
Лгущий робот — trinket_11 — common/inventory/trinket_11
Засушенное щупальце — trinket_12 — common/inventory/trinket_12
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Электрическая штуковина – transistor — common/inventory/transistor
Лёд – ice — common/inventory/ice
Хвост енотокота – coontail — common/inventory/coontail
Электрическое молоко – goatmilk — common/inventory/goatmilk
Пуховое перо — goose_feather — objects/goose_feather
Чешуя — dragon_scales — objects/dragon_scales
Толстая шкура — bearger_fur — objects/bearger_fur
Рог вольт-козы – lightninggoathorn — common/inventory/lightninggoathorn
Цветок гломмера – glommerflower — common/inventory/glommerflower
Слизь гломмера – glommerfuel — glommerfuel
Крылья гломмера – glommerwings — glommerwings
Кусочки костей – boneshard — common/inventory/boneshard
Череп Веббера – webberskull — common/inventory/webberskull

Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Жезл поиска – diviningrod — common/inventory/diviningrod
Странное кольцо — teleportato_ring — common/inventory/teleportato_ring
Странная коробка — teleportato_box — common/inventory/teleportato_box
Странный рычаг — teleportato_crank — common/inventory/teleportato_crank
Странная картофелина — teleportato_potato — common/inventory/teleportato_potato
Костеглаз — chester_eyebone — common/inventory/chester_eyebone
Люси – lucy — common/inventory/lucy
Теневой ключ – maxwellkey — common/inventory/maxwellkey
Цветок Абигейл — abigail_flower — common/abigail_flower
Зажигалка Уиллоу – lighter — common/lighter
Кучка шариков — balloons_empty — common/balloons_empty
Кодекс Умбра – waxwelljournal — common/waxwelljournal
Книга «Птицы всего мира» — book_birds — common/book_birds
Книга «Сказки на ночь» — book_sleep — common/book_sleep
Книга «Практическое садоводство» — book_gardening — common/book_gardening
Книга «Конец близок» — book_brimstone — common/book_brimstone
Книга «О щупальцах» — book_tentacles — common/book_tentacles
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Боевой шлем – wathgrithrhat — common/inventory/wathgrithrhat
Боевое копьё — spear_wathgrithr — common/inventory/spear_wathgrithr

Источник: stopgame.ru

Как приручить:

Защитники:

Свин — дать ему любое мясо или использовать человек-оркестр.

Заяц — дать ему морковь или использовать человек-оркестр.

Каменный лобстер — дать камень, кремень, селитру или золото.

Маленькая птица — вырастить из яйца высокой птицы.

Небольшая птица — вырастить из маленькой птицы.

Абигейл — положить раскрывшийся цветок Абигейл на землю и убить любое существо рядом с ним.

Пауки — надеть на голову паучью шляпу. Или дать мясо играя за Веббера.

Шахматные фигуры — починить сломанный механизм с помощью 3 шестерёнок.

Сопровождающие:

Честер — найти и носить в инвентаре костеглаз.

Мандрагора — собрать ночью или на закате.

Бифало — поиграть на роге бифало (на 20 секунд).

Покормить травой или морковкой.

Домашние животные:

Птица (ворон, красная птица или снежная птица) — поймать при помощи ловушки для птиц и посадить в птичью клетку.

Пчела — сделать улей.

DLC:RoG

В Don’t Starve: Reign of Giants было добавлено еще два приручаемых существа:

Енотокот — дать ему кошачью еду или игрушку.
После приручения ходит за игроком и выплевывает полезные вещи.

Гломмер — найти статую гломмера и подобрать с неё цветок гломмера в полнолуние.
Восстанавливает рассудок, оставляет слизь гломмера раз в 2 дня.

DLC:SW

В Don’t Starve: Shipwrecked появилось много новых существ, но они по большей части аналоги старых.

Паким Бэггимс — аналог честера. Для того, чтобы его приручить, надо найти и носить в инвентаре рыбий скелет, аналог костеглаза.

Дикий кабан — аналог свина, но механика атаки у него немного отличается. Если долго следовать за ним или начать ломать его дом, нападёт на игрока.

Источник: dontstarvegame.ru

http://se.uploads.ru/R0DOu.png
http://se.uploads.ru/63wcn.png
http://se.uploads.ru/JM7H6.png
http://savepic.org/7051217m.png
http://se.uploads.ru/yxz03.png
http://savepic.org/7047121m.png

Пауки
Почему мы выделяем каких-то несчастных паучков отдельно, да еще и в первых рядах? Да потому, что пауки – это не только ценные ресурсы для алхимиков, но и куча головной боли!
Начнем с того, что местные паучки размерами своими могут похожи на крупных собак. Живут они стаями, захватывая и стойко охраняя свои территории. Узнать, что эта земля принадлежит паучьему братству, достаточно легко: ветви деревьев и кустов будут покрыты паутиной и липкими ловушками, а зверья здесь почти и не встретишь: даже птицы стараются избегать логова страшных хищников (разумеется, речь идет о наземных тварях).
В центре обиталища обычно строится кокон, в котором пауки выращивают потомство. К слову, здесь их иерархия больше напоминает муравьиную: есть пауки-рабочие, пауки-солдаты и Королева… к счастью, весной от основного логова отделяются младшие, унося часть яиц и организуя новый кокон на еще не захваченных землях. Именно на этих «новичков», еще не успевших развиться сполна, натыкается большинство, потому как встречу с Королевой надо еще уметь пережить.
Помимо этого, пауки живут и под землей, в пещерах, выстраивая логова высоко под потолками. Их внешние признаки могут несколько отличаться от привычных наземных, но поведение, в целом, схоже.

http://savepic.org/7034833.png
http://savepic.org/7031761.png
http://savepic.org/7024593.png

Гончие
Любой скажет вам, что гончие – самые первые опасные твари, с которыми вы столкнетесь в любом случае. Хотя бы потому, что именно они будут охотиться на вас планомерно; выслеживать, гнать до предела, а потом рвать и жевать, но последнее уже не так важно.
Гончие, на самом деле, милейшие твари. Полтора метра в холке, живут стаями от двух до пяти особей, внешне напоминают чудовищный сплав кабана и собаки.
Различают три вида гончих: адские (взрывоопасны!), ледяные (обитают только в холодных биомах) и обычные.
Помимо этого иногда можно наткнуться на их прародителя, которому все гончие вынуждены подчиняться (иначе сожрёт) – Варг. Огромный, медленный и с огромной выпирающей вперед пастью, полной острых клыков (способен перекусить дерево!).
Поговаривают, что их глаза после смерти превращаются в драгоценные камни…

http://sg.uploads.ru/iqkev.png

Глубинный червь – черви, как говорится, бывают разные… Конкретно этот отличается от более мелких товарищей, которых вы привыкли скармливать рыбам, размерами, плотоядностью и наличием небольших извилин. Глубинный червь – тварь, способная проглотить вас одним махом и не подавиться (хэй, смотрели «Дрожь земли», да?~); обитает он, в основном, в пещерах, хотя некоторые особи встречались в пустынях (информация не подтверждена!). На голове у тварюги есть растение-приманка (пара «листочков» и слабо фосфоресцирующая голубая ягодка в наличии), которую он обычно оставляет на поверхности, дожидаясь, пока незадачливые собиратели наткнуться на лакомый кусочек и попытаются это дело отодрать.
Так же известно, что глубинные черви живут стайно, и нередко их называют «глистами гончих»: если вы находитесь в пещерах и слышите довольно шумную возню и рычание, то знайте, что по вашему следу, вполне вероятно, уже ползут эти прелестные создания.

http://sg.uploads.ru/5iMNl.png
http://sg.uploads.ru/V5SNF.png

Высокая птица
Встречается в скалистой местности; высокой одноглазая птичка прозвана не зря: её длинные лапы не заслуживают того, чтобы давать фору. Если видишь высокую птицу (а не заметить эту «дядю Стёпу» нашей любимой фауны может только слепой) – разворачивайся и беги! Эти милейшие создания, конечно, одиночки (повезло так повезло), но свою территорию охраняют тщательно, и не дай бог вы решите скоммуниздить лежащее якобы «плохо» яйцо высокой птицы (гнездятся они на земле, строя довольно крупные гнёзда из камней и веток; сами яйца весят кило два, синего цвета с белыми крапинками) – злая мамочка будет преследовать вас до смерти (чьей именно решайте сами), ну или до ближайшей чревоточины… Хотя в единичных случаях, конечно, погоня не была столь жестока. 
Высокие птицы довольно сильны и опасны (их когти могут влёгкую отчекрыжить вам конечность или голову), и ведут дневной образ жизни, питаясь, в основном, мелкой живностью или, если повезёт, незадачливыми путниками.
Кстати, если вам всё-таки удастся выкрасть яйцо высокой птицы, то при удачном стечении обстоятельств вы можете вырастить себе маленького друга, который будет искренне считать вас своим родителем и бегать за вами хвостиком. Однако, будьте начеку: вырастая, высокая птица покидает родителя и ваше расставание с дитятком лишь вопрос времени (или совести, ведь высокие птицы такие вкусные).

http://sg.uploads.ru/3mQE0.png

Комары
Комары в нашем мире отличаются от типичных представителей разве что размерами. Твари, с кулак размером, появляются вечерами на болотистой местности или в лесах подле озёр, рек и прочих луж. Нападают на любого теплокровного, больно кусают и быстро уворачиваются от возможной карающей длани. По мере насыщения брюшко у комара наполняется кровью… а потом тот взрывается, забрызгивая окружающих токсичной кровью, разъедающей кожу (не критично, конечно, но в наших антисанитарных условиях любая ранка может стать летальной).

http://sh.uploads.ru/nD1Pg.png

Лягушки
Лягухи здесь размером с кошку; появляются так же, как и комары – вечерами, возле воды; нападают на рыбаков и зверски избивают их своими… языками (учитывая, что удар такого языка приравнивается к неплохому боксерскому, а нападают лягушки обычно стаями, штук по пять-семь… будьте осторожны). В общем-то, в остальном они практически такие же, какими мы привыкли их воспринимать. Разве что рога растут… но у кого в наше время их (рогов) нет?~
Помимо прочего, лягушачьи лапки на вкус как рыбная курица – весьма специфично, но вкусно и, что важнее, сытно!

http://sh.uploads.ru/l0CME.png

Щупальце
…Также известно, как Тентакля! Или Болотный монстр. Еще никто никогда не видел всего существа целиком: оно нападает из засады (и встречается, хвала небесам, только на болотах… или в пещерах, предпочитая влажные места), выбрасывая щупальце и яростно атакуя того, кто окажется в зоне досягаемости. Бьёт, кстати, неплохо, и убить его так же весьма сложно; на самом кончике у тентакли обычно есть пара-другая шипов с ладонь размером, так что в первую очередь оно целится точно в ваше сердце… или голову. Появление тентакли можно предугадать по зловещему бульканию болотистой водички или, если Монстр находится под землей, по небольшим ямкам и шевелящимся рядом с ними земляным комочкам.
Щупальца, конечно, очень опасны, зато их шипы превосходны для создания отличного оружия – имейте в виду.

http://sg.uploads.ru/Mkevr.png

Проглот
Проглот – это… такой меховой шарик, который сперва можно принять за какую-нибудь зимнюю шапку, почему-то светящуюся и… улыбающуюся вам беззубой улыбой, а то и деловито облизывающего всего себя огромным языком. Интересный факт: эта тварюшка, в общем-то, довольно безобидна, а в некоторых случаях может оказаться даже полезной: она подкатывается к вам, преданно заглядывая в глаза, затем резво прыгает на голову, цепко «прилепляясь» и… В общем-то, ничего более не делая. Единственно что чуть позже вы будете ощущать всё больший голод, а тело ваше будет быстрее уставать, но в обмен вам «предоставят» услуги бесплатного фонарика!
Так же известно, что если проглот нападет на аборигена, то тот может и умереть.
А ещё из них добывают лампочки, а шкура неплоха для создания волшебных вещиц.

http://sg.uploads.ru/bUxnA.png

Мышелиск
Обитают в пещерах, а так же в скалистых местностях, живут стайно (от пяти штук). Один мышелиск не слишком страшный противник, но когда их много – жди беды. Агрессивны, звонко пищат и, вроде как, пьют кровь своей жертвы. Появляются по вечерам и ведут преимущественно ночной образ жизни.
А еще из их крыльев получается неплохое оружие (если вы обратитесь к крафтеру-профессионалу, разумеется), высасывающее силу из противника и передающее её вам (имеются противопоказания: снижает ваш рассудок!).

http://sg.uploads.ru/Zp475.png

Механический конь
Выглядит, как шахматная фигура типа «Конь» (что логично, не так ли?), передвигающаяся на двух ногах. Обычно кони, как и другие механические твари, охраняют заброшенные руины, статуи и прочие достопримечательности, выстроенные неизвестно кем (в теории – то ли демоном, то ли нынешним владыкой данного мирка, хотя кто знает, как там всё было на самом деле?). Атакует с предупреждением (конь в этом плане настоящий рыцарь) – громко фыркает и роет копытом землю, после чего идёт в лобовую атаку… прыгая с отчаянным скрипом прямо в вашу сторону. Впрочем, не обольщайтесь: пара ударов железной лошадиной головы по вам может расставить все точки над «ё» в первые же минуты сражения.
«До сих пор непонятно, как они появляются и распространяются по миру, но факт остается фактом: эти существа искусственны от и до, а роботизированные тела заставляют двигаться волшебные шестерёнки, и именно из-за последних вокруг механических созданий всегда большой ажиотаж» — из справочника путешественника по биомам, глава III.

http://sg.uploads.ru/EL1eN.png

Механическая ладья
Выглядит как шахматная фигура… или огромный, покрытый железными пластинами «носорог», чей рог больше похож на башенку. Атакует, идя на таран и не шибко задумываясь (если фигуры способы думать, конечно же) о своих союзниках (все «шахматы» обычно уживаются друг с другом, представляя общую, вероятно, охранную систему). Крайне неповоротлив, но если вы не успеете увернуться, то размажет вас в лепешку. Остро реагирует на красные оттенки…
Так же, как и конь, охраняет руины и прочие «интересные штуки».
И с него так же добываются шестерёнки.

http://sh.uploads.ru/Fj3rR.png

Механический слон
Выглядит, как шахматная фигура типа «Слон», хотя некоторым почему-то напоминает представителя духовенства, за что получил вторую кличку – Епископ. Эта фигура предпочитает атаковать нарушителя спокойствия на расстоянии, выплевывая в него что-то вроде шаровых молний (уворачиваясь от одной молнии помните о том, что, скорее всего, Слон тут далеко не один).
Слон – маг, и при его убийстве вы можете выковырять из ржавых кусков металла не только шестерёнки, но и драгоценные камни (в основном, аметист).
Встретить можно там же, где Коня или Ладью.

Источник: dontstarve.anihub.ru

http://se.uploads.ru/R0DOu.png
http://se.uploads.ru/63wcn.png
http://se.uploads.ru/JM7H6.png
http://savepic.org/7051217m.png
http://se.uploads.ru/yxz03.png
http://savepic.org/7047121m.png

Пауки
Почему мы выделяем каких-то несчастных паучков отдельно, да еще и в первых рядах? Да потому, что пауки – это не только ценные ресурсы для алхимиков, но и куча головной боли!
Начнем с того, что местные паучки размерами своими могут похожи на крупных собак. Живут они стаями, захватывая и стойко охраняя свои территории. Узнать, что эта земля принадлежит паучьему братству, достаточно легко: ветви деревьев и кустов будут покрыты паутиной и липкими ловушками, а зверья здесь почти и не встретишь: даже птицы стараются избегать логова страшных хищников (разумеется, речь идет о наземных тварях).
В центре обиталища обычно строится кокон, в котором пауки выращивают потомство. К слову, здесь их иерархия больше напоминает муравьиную: есть пауки-рабочие, пауки-солдаты и Королева… к счастью, весной от основного логова отделяются младшие, унося часть яиц и организуя новый кокон на еще не захваченных землях. Именно на этих «новичков», еще не успевших развиться сполна, натыкается большинство, потому как встречу с Королевой надо еще уметь пережить.
Помимо этого, пауки живут и под землей, в пещерах, выстраивая логова высоко под потолками. Их внешние признаки могут несколько отличаться от привычных наземных, но поведение, в целом, схоже.

http://savepic.org/7034833.png
http://savepic.org/7031761.png
http://savepic.org/7024593.png

Гончие
Любой скажет вам, что гончие – самые первые опасные твари, с которыми вы столкнетесь в любом случае. Хотя бы потому, что именно они будут охотиться на вас планомерно; выслеживать, гнать до предела, а потом рвать и жевать, но последнее уже не так важно.
Гончие, на самом деле, милейшие твари. Полтора метра в холке, живут стаями от двух до пяти особей, внешне напоминают чудовищный сплав кабана и собаки.
Различают три вида гончих: адские (взрывоопасны!), ледяные (обитают только в холодных биомах) и обычные.
Помимо этого иногда можно наткнуться на их прародителя, которому все гончие вынуждены подчиняться (иначе сожрёт) – Варг. Огромный, медленный и с огромной выпирающей вперед пастью, полной острых клыков (способен перекусить дерево!).
Поговаривают, что их глаза после смерти превращаются в драгоценные камни…

http://sg.uploads.ru/iqkev.png

Глубинный червь – черви, как говорится, бывают разные… Конкретно этот отличается от более мелких товарищей, которых вы привыкли скармливать рыбам, размерами, плотоядностью и наличием небольших извилин. Глубинный червь – тварь, способная проглотить вас одним махом и не подавиться (хэй, смотрели «Дрожь земли», да?~); обитает он, в основном, в пещерах, хотя некоторые особи встречались в пустынях (информация не подтверждена!). На голове у тварюги есть растение-приманка (пара «листочков» и слабо фосфоресцирующая голубая ягодка в наличии), которую он обычно оставляет на поверхности, дожидаясь, пока незадачливые собиратели наткнуться на лакомый кусочек и попытаются это дело отодрать.
Так же известно, что глубинные черви живут стайно, и нередко их называют «глистами гончих»: если вы находитесь в пещерах и слышите довольно шумную возню и рычание, то знайте, что по вашему следу, вполне вероятно, уже ползут эти прелестные создания.

http://sg.uploads.ru/5iMNl.png
http://sg.uploads.ru/V5SNF.png

Высокая птица
Встречается в скалистой местности; высокой одноглазая птичка прозвана не зря: её длинные лапы не заслуживают того, чтобы давать фору. Если видишь высокую птицу (а не заметить эту «дядю Стёпу» нашей любимой фауны может только слепой) – разворачивайся и беги! Эти милейшие создания, конечно, одиночки (повезло так повезло), но свою территорию охраняют тщательно, и не дай бог вы решите скоммуниздить лежащее якобы «плохо» яйцо высокой птицы (гнездятся они на земле, строя довольно крупные гнёзда из камней и веток; сами яйца весят кило два, синего цвета с белыми крапинками) – злая мамочка будет преследовать вас до смерти (чьей именно решайте сами), ну или до ближайшей чревоточины… Хотя в единичных случаях, конечно, погоня не была столь жестока. 
Высокие птицы довольно сильны и опасны (их когти могут влёгкую отчекрыжить вам конечность или голову), и ведут дневной образ жизни, питаясь, в основном, мелкой живностью или, если повезёт, незадачливыми путниками.
Кстати, если вам всё-таки удастся выкрасть яйцо высокой птицы, то при удачном стечении обстоятельств вы можете вырастить себе маленького друга, который будет искренне считать вас своим родителем и бегать за вами хвостиком. Однако, будьте начеку: вырастая, высокая птица покидает родителя и ваше расставание с дитятком лишь вопрос времени (или совести, ведь высокие птицы такие вкусные).

http://sg.uploads.ru/3mQE0.png

Комары
Комары в нашем мире отличаются от типичных представителей разве что размерами. Твари, с кулак размером, появляются вечерами на болотистой местности или в лесах подле озёр, рек и прочих луж. Нападают на любого теплокровного, больно кусают и быстро уворачиваются от возможной карающей длани. По мере насыщения брюшко у комара наполняется кровью… а потом тот взрывается, забрызгивая окружающих токсичной кровью, разъедающей кожу (не критично, конечно, но в наших антисанитарных условиях любая ранка может стать летальной).

http://sh.uploads.ru/nD1Pg.png

Лягушки
Лягухи здесь размером с кошку; появляются так же, как и комары – вечерами, возле воды; нападают на рыбаков и зверски избивают их своими… языками (учитывая, что удар такого языка приравнивается к неплохому боксерскому, а нападают лягушки обычно стаями, штук по пять-семь… будьте осторожны). В общем-то, в остальном они практически такие же, какими мы привыкли их воспринимать. Разве что рога растут… но у кого в наше время их (рогов) нет?~
Помимо прочего, лягушачьи лапки на вкус как рыбная курица – весьма специфично, но вкусно и, что важнее, сытно!

http://sh.uploads.ru/l0CME.png

Щупальце
…Также известно, как Тентакля! Или Болотный монстр. Еще никто никогда не видел всего существа целиком: оно нападает из засады (и встречается, хвала небесам, только на болотах… или в пещерах, предпочитая влажные места), выбрасывая щупальце и яростно атакуя того, кто окажется в зоне досягаемости. Бьёт, кстати, неплохо, и убить его так же весьма сложно; на самом кончике у тентакли обычно есть пара-другая шипов с ладонь размером, так что в первую очередь оно целится точно в ваше сердце… или голову. Появление тентакли можно предугадать по зловещему бульканию болотистой водички или, если Монстр находится под землей, по небольшим ямкам и шевелящимся рядом с ними земляным комочкам.
Щупальца, конечно, очень опасны, зато их шипы превосходны для создания отличного оружия – имейте в виду.

http://sg.uploads.ru/Mkevr.png

Проглот
Проглот – это… такой меховой шарик, который сперва можно принять за какую-нибудь зимнюю шапку, почему-то светящуюся и… улыбающуюся вам беззубой улыбой, а то и деловито облизывающего всего себя огромным языком. Интересный факт: эта тварюшка, в общем-то, довольно безобидна, а в некоторых случаях может оказаться даже полезной: она подкатывается к вам, преданно заглядывая в глаза, затем резво прыгает на голову, цепко «прилепляясь» и… В общем-то, ничего более не делая. Единственно что чуть позже вы будете ощущать всё больший голод, а тело ваше будет быстрее уставать, но в обмен вам «предоставят» услуги бесплатного фонарика!
Так же известно, что если проглот нападет на аборигена, то тот может и умереть.
А ещё из них добывают лампочки, а шкура неплоха для создания волшебных вещиц.

http://sg.uploads.ru/bUxnA.png

Мышелиск
Обитают в пещерах, а так же в скалистых местностях, живут стайно (от пяти штук). Один мышелиск не слишком страшный противник, но когда их много – жди беды. Агрессивны, звонко пищат и, вроде как, пьют кровь своей жертвы. Появляются по вечерам и ведут преимущественно ночной образ жизни.
А еще из их крыльев получается неплохое оружие (если вы обратитесь к крафтеру-профессионалу, разумеется), высасывающее силу из противника и передающее её вам (имеются противопоказания: снижает ваш рассудок!).

http://sg.uploads.ru/Zp475.png

Механический конь
Выглядит, как шахматная фигура типа «Конь» (что логично, не так ли?), передвигающаяся на двух ногах. Обычно кони, как и другие механические твари, охраняют заброшенные руины, статуи и прочие достопримечательности, выстроенные неизвестно кем (в теории – то ли демоном, то ли нынешним владыкой данного мирка, хотя кто знает, как там всё было на самом деле?). Атакует с предупреждением (конь в этом плане настоящий рыцарь) – громко фыркает и роет копытом землю, после чего идёт в лобовую атаку… прыгая с отчаянным скрипом прямо в вашу сторону. Впрочем, не обольщайтесь: пара ударов железной лошадиной головы по вам может расставить все точки над «ё» в первые же минуты сражения.
«До сих пор непонятно, как они появляются и распространяются по миру, но факт остается фактом: эти существа искусственны от и до, а роботизированные тела заставляют двигаться волшебные шестерёнки, и именно из-за последних вокруг механических созданий всегда большой ажиотаж» — из справочника путешественника по биомам, глава III.

http://sg.uploads.ru/EL1eN.png

Механическая ладья
Выглядит как шахматная фигура… или огромный, покрытый железными пластинами «носорог», чей рог больше похож на башенку. Атакует, идя на таран и не шибко задумываясь (если фигуры способы думать, конечно же) о своих союзниках (все «шахматы» обычно уживаются друг с другом, представляя общую, вероятно, охранную систему). Крайне неповоротлив, но если вы не успеете увернуться, то размажет вас в лепешку. Остро реагирует на красные оттенки…
Так же, как и конь, охраняет руины и прочие «интересные штуки».
И с него так же добываются шестерёнки.

http://sh.uploads.ru/Fj3rR.png

Механический слон
Выглядит, как шахматная фигура типа «Слон», хотя некоторым почему-то напоминает представителя духовенства, за что получил вторую кличку – Епископ. Эта фигура предпочитает атаковать нарушителя спокойствия на расстоянии, выплевывая в него что-то вроде шаровых молний (уворачиваясь от одной молнии помните о том, что, скорее всего, Слон тут далеко не один).
Слон – маг, и при его убийстве вы можете выковырять из ржавых кусков металла не только шестерёнки, но и драгоценные камни (в основном, аметист).
Встретить можно там же, где Коня или Ладью.

Источник: dontstarve.anihub.ru